diff --git a/notes/设计模式 - 命令.md b/notes/设计模式 - 命令.md
index 67226b13..5bb70518 100644
--- a/notes/设计模式 - 命令.md
+++ b/notes/设计模式 - 命令.md
@@ -1,18 +1,18 @@
## 2. 命令(Command)
### 意图
-将命令封装成对象中,具有以下作用:
+将命令封装成对象,具有以下作用:
-- 使用命令来参数化其它对象
-- 将命令放入队列中进行排队
-- 将命令的操作记录到日志中
-- 支持可撤销的操作
+- 使用命令来参数化其它对象;
+- 将命令放入队列中进行排队;
+- 将命令的操作记录到日志中;
+- 支持可撤销的操作。
### 类图
-- Command:命令
-- Receiver:命令接收者,也就是命令真正的执行者
-- Invoker:通过它来调用命令
-- Client:可以设置命令与命令的接收者
+- Command:命令;
+- Receiver:命令接收者,也就是命令真正的执行者;
+- Invoker:通过它来调用命令;
+- Client:可以设置命令与命令的接收者。
@@ -117,6 +117,13 @@ public class Client {
}
```
+```text
+Light is on!
+Light is off!
+```
+
+请求变成对象以后,就可以像数据一样保存和传递:把执行过的命令压入栈,给 Command 加一个 undo() 方法恢复执行前的状态,就能实现撤销;把命令放进队列,交给线程池执行,就是 Runnable 的用法。
+
### JDK 中的应用
- [java.lang.Runnable](http://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/lang/Runnable.html)
- [Netflix Hystrix](https://github.com/Netflix/Hystrix/wiki)(开源库,不属于 JDK)
@@ -125,4 +132,4 @@ public class Client {
## 参考资料
- 弗里曼. Head First 设计模式 [M]. 中国电力出版社, 2007.
-- Gamma E. 设计模式: 可复用面向对象软件的基础 [M]. 机械工业出版社, 2007.
+- Gamma E. 设计模式:可复用面向对象软件的基础 [M]. 机械工业出版社, 2007.