# Java IO * [Java IO](#java-io) * [一、概览](#一概览) * [二、磁盘操作](#二磁盘操作) * [三、字节操作](#三字节操作) * [实现文件复制](#实现文件复制) * [装饰者模式](#装饰者模式) * [四、字符操作](#四字符操作) * [编码与解码](#编码与解码) * [String 的编码方式](#string-的编码方式) * [Reader 与 Writer](#reader-与-writer) * [实现逐行输出文本文件的内容](#实现逐行输出文本文件的内容) * [五、对象操作](#五对象操作) * [序列化](#序列化) * [Serializable](#serializable) * [transient](#transient) * [六、网络操作](#六网络操作) * [InetAddress](#inetaddress) * [URL](#url) * [Sockets](#sockets) * [Datagram](#datagram) * [七、NIO](#七nio) * [流与块](#流与块) * [通道与缓冲区](#通道与缓冲区) * [缓冲区状态变量](#缓冲区状态变量) * [文件 NIO 实例](#文件-nio-实例) * [选择器](#选择器) * [套接字 NIO 实例](#套接字-nio-实例) * [内存映射文件](#内存映射文件) * [对比](#对比) * [八、参考资料](#八参考资料) ## 一、概览 Java 的 I/O 大概可以分成以下几类: - 磁盘操作:File - 字节操作:InputStream 和 OutputStream - 字符操作:Reader 和 Writer - 对象操作:Serializable - 网络操作:Socket - 新的输入/输出:NIO ## 二、磁盘操作 File 类可以用于表示文件和目录的信息,但是它不表示文件的内容。 递归地列出一个目录下所有文件: ```java public static void listAllFiles(File dir) { if (dir == null || !dir.exists()) { return; } if (dir.isFile()) { System.out.println(dir.getName()); return; } // 没有读权限或发生 I/O 错误时 listFiles() 返回 null File[] files = dir.listFiles(); if (files == null) { return; } for (File file : files) { listAllFiles(file); } } ``` 从 Java 7 开始,可以使用 Paths 和 Files 代替 File。 ## 三、字节操作 ### 实现文件复制 ```java public static void copyFile(String src, String dist) throws IOException { // try-with-resources:无论正常结束还是抛出异常,in 和 out 都会被关闭 try (FileInputStream in = new FileInputStream(src); FileOutputStream out = new FileOutputStream(dist)) { byte[] buffer = new byte[20 * 1024]; int cnt; // read() 最多读取 buffer.length 个字节 // 返回的是实际读取的个数 // 返回 -1 的时候表示读到 eof,即文件尾 while ((cnt = in.read(buffer, 0, buffer.length)) != -1) { out.write(buffer, 0, cnt); } } } ``` ### 装饰者模式 Java I/O 使用了装饰者模式来实现。以 InputStream 为例, - InputStream 是抽象组件; - FileInputStream 是 InputStream 的子类,属于具体组件,提供了字节流的输入操作; - FilterInputStream 属于抽象装饰者,装饰者用于装饰组件,为组件提供额外的功能。例如 BufferedInputStream 为 FileInputStream 提供缓存的功能。

实例化一个具有缓存功能的字节流对象时,只需要在 FileInputStream 对象上再套一层 BufferedInputStream 对象即可。 ```java FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(filePath); BufferedInputStream bufferedInputStream = new BufferedInputStream(fileInputStream); ``` DataInputStream 装饰者提供了对更多数据类型进行输入的操作,比如 int、double 等基本类型。 ## 四、字符操作 ### 编码与解码 编码就是把字符转换为字节,而解码是把字节重新组合成字符。 如果编码和解码过程使用不同的编码方式那么就出现了乱码。 - GBK 编码中,中文字符占 2 个字节,英文字符占 1 个字节; - UTF-8 编码中,常用汉字占 3 个字节,英文字符占 1 个字节; - UTF-16be 编码中,常用汉字和英文字符都占 2 个字节。 UTF-16be 中的 be 指的是 Big Endian,也就是大端。相应地也有 UTF-16le,le 指的是 Little Endian,也就是小端。 Java 的 char 类型占 16 位,存放的是字符的 UTF-16 编码,这不是指 Java 只支持这一种编码方式。常用的中文和英文字符都能用一个 char 存储,编号超过 U+FFFF 的字符(例如一部分生僻字和 emoji)要用两个 char 表示。 ### String 的编码方式 String 可以看成一个字符序列,可以指定一个编码方式将它编码为字节序列,也可以指定一个编码方式将一个字节序列解码为 String。 ```java String str1 = "中文"; byte[] bytes = str1.getBytes("UTF-8"); String str2 = new String(bytes, "UTF-8"); System.out.println(str2); ``` 在调用无参数 getBytes() 方法时,默认的编码方式不是 UTF-16。双字节编码的好处是可以使用一个 char 存储中文和英文,而将 String 转为 bytes[] 字节数组就不再需要这个好处,因此也就不再需要双字节编码。JDK 18 起 getBytes() 默认使用 UTF-8(JEP 400),之前的版本与平台有关。 ```java byte[] bytes = str1.getBytes(); ``` ### Reader 与 Writer 不管是磁盘还是网络传输,最小的存储单元都是字节,而不是字符。但是在程序中操作的通常是字符形式的数据,因此需要提供对字符进行操作的方法。 - InputStreamReader 实现从字节流解码成字符流; - OutputStreamWriter 实现字符流编码成为字节流。 ### 实现逐行输出文本文件的内容 ```java public static void readFileContent(String filePath) throws IOException { // 装饰者模式使得 BufferedReader 组合了一个 Reader 对象 // 在调用 BufferedReader 的 close() 方法时会去调用 Reader 的 close() 方法 // 因此 try 中只需要声明最外层的 BufferedReader try (BufferedReader bufferedReader = new BufferedReader(new FileReader(filePath))) { String line; while ((line = bufferedReader.readLine()) != null) { System.out.println(line); } } } ``` ## 五、对象操作 ### 序列化 序列化就是将一个对象转换成字节序列,方便存储和传输。 - 序列化:ObjectOutputStream.writeObject() - 反序列化:ObjectInputStream.readObject() 不会对静态变量进行序列化,因为序列化只是保存对象的状态,静态变量属于类的状态。 ### Serializable 序列化的类需要实现 Serializable 接口,它是一个标记接口,没有任何方法需要实现,但是如果不去实现它的话而进行序列化,会抛出 NotSerializableException。 ```java public static void main(String[] args) throws IOException, ClassNotFoundException { A a1 = new A(123, "abc"); String objectFile = "file/a1"; try (ObjectOutputStream objectOutputStream = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(objectFile))) { objectOutputStream.writeObject(a1); } try (ObjectInputStream objectInputStream = new ObjectInputStream(new FileInputStream(objectFile))) { A a2 = (A) objectInputStream.readObject(); System.out.println(a2); } } private static class A implements Serializable { private int x; private String y; A(int x, String y) { this.x = x; this.y = y; } @Override public String toString() { return "x = " + x + " " + "y = " + y; } } ``` ### transient transient 关键字可以使一些属性不会被序列化。 ArrayList 中存储数据的数组 elementData 是用 transient 修饰的,因为这个数组是动态扩展的,并不是所有的空间都被使用,因此就不需要所有的内容都被序列化。通过重写序列化和反序列化方法,使得可以只序列化数组中有内容的那部分数据。 ```java transient Object[] elementData; // JDK 8 起不是 private,便于内部类访问 ``` ## 六、网络操作 Java 中的网络支持: - InetAddress:用于表示 IP 地址; - URL:统一资源定位符; - Sockets:使用 TCP 协议实现网络通信; - Datagram:使用 UDP 协议实现网络通信。 ### InetAddress 没有公有的构造函数,只能通过静态方法来创建实例。 ```java InetAddress.getByName(String host); InetAddress.getByAddress(byte[] address); ``` ### URL 可以直接从 URL 中读取字节流数据。 ```java public static void main(String[] args) throws IOException { URL url = URI.create("http://www.baidu.com").toURL(); /* 字节流 */ InputStream is = url.openStream(); /* 字符流 */ InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is, "utf-8"); /* 提供缓存功能,关闭 br 时会依次关闭 isr 和 is */ try (BufferedReader br = new BufferedReader(isr)) { String line; while ((line = br.readLine()) != null) { System.out.println(line); } } } ``` ### Sockets - ServerSocket:服务器端类; - Socket:客户端类; - 服务器和客户端通过 InputStream 和 OutputStream 进行输入输出。 这些读写都是[阻塞式 I/O](Socket.md#阻塞式-io),服务器通常为每个连接分配一个线程;连接很多时改用 NIO 的[选择器](#选择器)。

### Datagram - DatagramSocket:通信类 - DatagramPacket:数据包类 ## 七、NIO 新的输入/输出(NIO)库是在 JDK 1.4 中引入的,提供了面向块的 I/O 和可用于网络通信的非阻塞 I/O。 ### 流与块 I/O 与 NIO 最重要的区别是数据打包和传输的方式,I/O 以流的方式处理数据,而 NIO 以块的方式处理数据。 面向流的 I/O 把数据看成连续的字节序列,按顺序读写,不能在流中前后移动;InputStream 的 read(byte[]) 也可以一次读入一批字节,前面的 copyFile 就是这样做的。为流式数据创建过滤器非常容易,链接几个过滤器,以便每个过滤器只负责复杂处理机制的一部分。 面向块的 I/O 先把数据读入缓冲区 Buffer,可以在缓冲区中前后移动、反复处理。两者的性能主要取决于缓冲区大小和系统调用次数,并不是按块处理就一定更快。 java.io 与 NIO 有部分实现是共用的,例如 JDK 13 起 Socket 改用 NIO 的实现(JEP 353),InputStreamReader 用 java.nio.charset 中的解码器把字节解码为字符。 ### 通道与缓冲区 #### 1. 通道 通道 Channel 是对原 I/O 包中的流的模拟,可以通过它读取和写入数据。 通道与流的不同之处在于,流只能在一个方向上移动(一个流必须是 InputStream 或者 OutputStream 的子类),而通道是双向的,可以用于读、写或者同时用于读写。 通道包括以下类型: - FileChannel:从文件中读写数据; - DatagramChannel:通过 UDP 读写网络中数据; - SocketChannel:通过 TCP 读写网络中数据; - ServerSocketChannel:可以监听新进来的 TCP 连接,对每一个新进来的连接都会创建一个 SocketChannel。 #### 2. 缓冲区 发送给一个通道的所有数据都必须首先放到缓冲区中,同样地,从通道中读取的任何数据都要先读到缓冲区中。也就是说,不会直接对通道进行读写数据,而是要先经过缓冲区。 缓冲区实质上是一个数组,但它不仅仅是一个数组。缓冲区提供了对数据的结构化访问,而且还可以跟踪系统的读/写进程。 缓冲区包括以下类型: - ByteBuffer - CharBuffer - ShortBuffer - IntBuffer - LongBuffer - FloatBuffer - DoubleBuffer ### 缓冲区状态变量 - capacity:最大容量; - position:当前已经读写的字节数; - limit:第一个不能读写的位置,limit - position 就是还可以读写的字节数。 状态变量的改变过程举例: ① 新建一个大小为 8 个字节的缓冲区,此时 position 为 0,而 limit = capacity = 8。capacity 变量不会改变,下面的讨论会忽略它。 ② 从输入通道中读取 5 个字节数据写入缓冲区中,此时 position 为 5,limit 保持不变。 ③ 在将缓冲区的数据写到输出通道之前,需要先调用 flip() 方法,这个方法将 limit 设置为当前 position,并将 position 设置为 0。 ④ 从缓冲区中取 4 个字节写入输出通道,此时 position 设为 4。 ⑤ 最后需要调用 clear() 方法来清空缓冲区,此时 position 和 limit 都被设置为最初位置。需要注意的是,clear() 只是重置这两个变量,缓冲区中的数据并没有被擦除,之后写入时会被覆盖。上例中还有一个 o 没有写出,clear() 之后它就会被覆盖;需要保留没处理完的数据时调用 compact(),它把 o 移到下标 0,position 设为 1,limit 设为 8,之后接着写入。 在 JDK 21 上按这五步执行,写入的 5 个字节为 hello,打印出的 position 和 limit 与下图一致:

### 文件 NIO 实例 以下展示了使用 NIO 复制文件的实例: ```java public static void fastCopy(String src, String dist) throws IOException { /* 获得源文件和目标文件的字节流,try 结束时自动关闭,流的通道也随之关闭 */ try (FileInputStream fin = new FileInputStream(src); FileOutputStream fout = new FileOutputStream(dist)) { /* 获取输入字节流的文件通道 */ FileChannel fcin = fin.getChannel(); /* 获取输出字节流的文件通道 */ FileChannel fcout = fout.getChannel(); /* 为缓冲区分配 1024 个字节 */ ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocateDirect(1024); while (true) { /* 从输入通道中读取数据到缓冲区中 */ int r = fcin.read(buffer); /* read() 返回 -1 表示 EOF */ if (r == -1) { break; } /* 切换读写 */ buffer.flip(); /* 把缓冲区的内容写入输出文件中 */ fcout.write(buffer); /* 清空缓冲区 */ buffer.clear(); } } } ``` ### 选择器 NIO 常常被叫做非阻塞 I/O,主要是因为 NIO 在网络通信中的非阻塞特性被广泛使用。按 Unix 的五种 I/O 模型划分,通道的非阻塞读写对应[非阻塞式 I/O](Socket.md#非阻塞式-io),选择器对应 [I/O 复用](Socket.md#二io-复用)。 NIO 的选择器 Selector 基于操作系统的 I/O 复用(Linux 上为 epoll,水平触发),一个线程 Thread 使用一个 Selector 同时监听多个通道 Channel 上的事件,从而让一个线程就可以处理多个事件,Reactor 模式就建立在它之上(见 [Socket](Socket.md#应用场景))。 通过配置监听的通道 Channel 为非阻塞,线程不会阻塞在某一个 Channel 上,而是阻塞在 Selector 的 select() 方法上,任何一个 Channel 有 I/O 事件到达时 select() 就返回,线程再处理这些已经就绪的 Channel。 与每个连接一个线程相比,这样省去了大量线程的创建和切换开销。 需要注意的是,只有 SelectableChannel(套接字通道和管道 Pipe 的通道)才能配置为非阻塞并注册到选择器上,而 FileChannel 不能,为 FileChannel 配置非阻塞也没有意义。这些通道创建后默认也是阻塞的,需要调用 configureBlocking(false)。

#### 1. 创建选择器 ```java Selector selector = Selector.open(); ``` #### 2. 将通道注册到选择器上 ```java ServerSocketChannel ssChannel = ServerSocketChannel.open(); ssChannel.configureBlocking(false); ssChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); ``` 通道必须先配置为非阻塞模式,否则 register() 会抛出 IllegalBlockingModeException。这是因为通道如果在某个读写上阻塞,线程就不能回到 select() 响应其它通道的事件,这和选择器的作用相违背。 在将通道注册到选择器上时,还需要指定要注册的具体事件,主要有以下几类: - SelectionKey.OP_CONNECT - SelectionKey.OP_ACCEPT - SelectionKey.OP_READ - SelectionKey.OP_WRITE 它们在 SelectionKey 的定义如下: ```java public static final int OP_READ = 1 << 0; public static final int OP_WRITE = 1 << 2; public static final int OP_CONNECT = 1 << 3; public static final int OP_ACCEPT = 1 << 4; ``` 可以看出每个事件可以被当成一个位域,从而组成事件集整数。例如: ```java int interestSet = SelectionKey.OP_READ | SelectionKey.OP_WRITE; ``` #### 3. 监听事件 ```java int num = selector.select(); ``` 使用 select() 来监听到达的事件,它会一直阻塞直到有至少一个事件到达。 #### 4. 获取到达的事件 ```java Set keys = selector.selectedKeys(); Iterator keyIterator = keys.iterator(); while (keyIterator.hasNext()) { SelectionKey key = keyIterator.next(); if (key.isAcceptable()) { // ... } else if (key.isReadable()) { // ... } keyIterator.remove(); } ``` #### 5. 事件循环 因为一次 select() 调用不能处理完所有的事件,并且服务器端有可能需要一直监听事件,因此服务器端处理事件的代码一般会放在一个死循环内。 ```java while (true) { int num = selector.select(); Set keys = selector.selectedKeys(); Iterator keyIterator = keys.iterator(); while (keyIterator.hasNext()) { SelectionKey key = keyIterator.next(); if (key.isAcceptable()) { // ... } else if (key.isReadable()) { // ... } keyIterator.remove(); } } ``` ### 套接字 NIO 实例 服务端只用一个线程处理所有连接。非阻塞的 read() 有多少数据读多少,暂时没有数据时返回 0(对应底层 read 系统调用的 [EAGAIN](Socket.md#非阻塞式-io) 错误),这时应回到 select() 去处理其它连接,因此每个连接已经收到的数据要保存在它的 SelectionKey 的附件(attachment)中。示例约定客户端关闭连接(read 返回 -1)时一条消息才算收完。 ```java public class NIOServer { public static void main(String[] args) throws IOException { Selector selector = Selector.open(); ServerSocketChannel ssChannel = ServerSocketChannel.open(); ssChannel.configureBlocking(false); ssChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT); ServerSocket serverSocket = ssChannel.socket(); InetSocketAddress address = new InetSocketAddress("127.0.0.1", 8888); serverSocket.bind(address); while (true) { selector.select(); Set keys = selector.selectedKeys(); Iterator keyIterator = keys.iterator(); while (keyIterator.hasNext()) { SelectionKey key = keyIterator.next(); if (key.isAcceptable()) { ServerSocketChannel ssChannel1 = (ServerSocketChannel) key.channel(); // 服务器会为每个新连接创建一个 SocketChannel SocketChannel sChannel = ssChannel1.accept(); sChannel.configureBlocking(false); // 注册读事件,附件用来保存这个连接已经收到的字节 sChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, new ByteArrayOutputStream()); } else if (key.isReadable()) { SocketChannel sChannel = (SocketChannel) key.channel(); ByteArrayOutputStream data = (ByteArrayOutputStream) key.attachment(); ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024); int n; // 读到返回 0(暂时没有数据)或 -1(对端关闭)为止 while ((n = sChannel.read(buffer)) > 0) { data.write(buffer.array(), 0, n); buffer.clear(); } if (n == -1) { // 全部字节收齐后再解码,避免一个汉字的字节被拆在两次读取中 System.out.println(data.toString(StandardCharsets.UTF_8)); sChannel.close(); } } keyIterator.remove(); } } } } ``` ```java public class NIOClient { public static void main(String[] args) throws IOException { Socket socket = new Socket("127.0.0.1", 8888); OutputStream out = socket.getOutputStream(); String s = "hello world"; out.write(s.getBytes(StandardCharsets.UTF_8)); out.close(); } } ``` ### 内存映射文件 内存映射文件 I/O 是一种读和写文件数据的方法,它把文件的一段映射到进程的内存中,适合随机访问大文件,省去了在内核缓冲区和用户数组之间的复制。 写入映射缓冲区的数据先修改的是映射到内存中的文件页,操作系统之后再把它写回文件;需要确保写到磁盘时调用 MappedByteBuffer.force()。 下面代码行将文件的前 1024 个字节映射到内存中(READ_WRITE 模式下文件不足 1024 字节时会被扩展到 1024 字节),map() 方法返回一个 MappedByteBuffer,它是 ByteBuffer 的子类。因此,可以像使用其他任何 ByteBuffer 一样使用新映射的缓冲区,操作系统会在需要时负责执行映射。 ```java MappedByteBuffer mbb = fc.map(FileChannel.MapMode.READ_WRITE, 0, 1024); ``` ### 对比 NIO 与普通 I/O 的区别主要有以下两点: - 套接字通道和管道通道可以配置为非阻塞,配合 Selector 用一个线程处理多个连接;普通 I/O 的流都是阻塞的,FileChannel 也是阻塞的; - NIO 面向块,通过 Channel 和 Buffer 读写数据;I/O 面向流。 ## 八、参考资料 - Eckel B, 埃克尔, 昊鹏, 等. Java 编程思想 [M]. 机械工业出版社, 2002. - [Java SE 21 API: java.io](https://docs.oracle.com/en/java/javase/21/docs/api/java.base/java/io/package-summary.html) - [Java SE 21 API: java.nio](https://docs.oracle.com/en/java/javase/21/docs/api/java.base/java/nio/package-summary.html) - [The Java Tutorials: Basic I/O](https://docs.oracle.com/javase/tutorial/essential/io/) - [JEP 353: Reimplement the Legacy Socket API](https://openjdk.org/jeps/353) - [Java SE 21 API: MappedByteBuffer](https://docs.oracle.com/en/java/javase/21/docs/api/java.base/java/nio/MappedByteBuffer.html) - [IBM: NIO 入门](https://www.ibm.com/developerworks/cn/education/java/j-nio/j-nio.html) - [Java NIO Tutorial](https://jenkov.com/tutorials/java-nio/index.html) - [Java NIO 浅析](https://tech.meituan.com/2016/11/04/nio.html) - [IBM: 深入分析 Java I/O 的工作机制](https://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-javaio/index.html) - [IBM: 深入分析 Java 中的中文编码问题](https://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-chinesecoding/index.html) - [IBM: Java 序列化的高级认识](https://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-lo-serial/index.html) - [NIO 与传统 IO 的区别](https://web.archive.org/web/20250917122905/https://blog.csdn.net/shimiso/article/details/24990499) - [Decorator Design Pattern](http://stg-tud.github.io/sedc/Lecture/ws13-14/5.3-Decorator.html#mode=document) - [Socket Multicast](http://labojava.blogspot.com/2012/12/socket-multicast.html)