# spring boot / cloud (十五) 分布式调度中心进阶 在[](https://my.oschina.net/wangkang80/blog/983208)这篇文章中介绍了如何在spring boot项目中集成quartz. 今天这篇文章则会进一步跟大家讨论一下设计和搭建**分布式调度中心**所需要关注的事情. 下面先看一下,总体的逻辑架构图: ## 分布式调度-逻辑架构示意 ![分布式调度-逻辑架构示意](https://static.oschina.net/uploads/img/201708/29201705_LnBY.png "分布式调度-逻辑架构示意") ## 架构设计 总体思路是,将**调度**和**执行**两个概念分离开来,形成**调度中心**和**执行节点**两个模块: ### **调度中心** 是一个公共的平台,负责所有任务的调度,以及任务的管理,不涉及任何业务逻辑,从上图可以看到,它主要包括如下模块: - **核心调度器quartz** : 调度中心的核心,按照jobDetail和trigger的设定发起作业调度,并且提供底层的管理api - **管理功能** : 可通过restful和web页面的方式动态的管理作业,触发器的CURD操作,并且实时生效,而且还可以记录调度日志,以及可以以图表,表格,等各种可视化的方式展现调度中心的各个维度的指标信息 - **RmsJob和RmsJobDisallowConcurrent** : 基于http远程调用(RMS)的作业和禁止并发执行的作业 - **Callback** : 用于接收"执行节点"异步执行完成后的信息 ### **执行节点** 是嵌入在各个微服务中的一个执行模块,负责接收调度中心的调度,专注于执行业务逻辑,无需关系调度细节,并且理论上来说,它主要包括如下模块: - **同步执行器** : 同步执行并且返回调度中心触发的任务 - **异步执行器** : 异步执行调度中心触发的任务,并且通过callback将执行结果反馈给调度中心 - **作业链** : 可任意组合不同任务的执行顺序和依赖关系,满足更复杂的业务需求 - **业务bean** : 业务逻辑的载体 ## 架构优点 这样一来,**调度中心**只负责调度,**执行节点**只负责业务,相互通过http协议进行沟通,两部分可以完全解耦合,增强系统整体的扩展性 并且引入了**异步执行器**的概念,这一样一来,**调度中心**就能以非阻塞的形式触发执行器,可以不受任务业务逻辑带来的性能影响,进一步提高了系统的性能 然后理论上来说**执行节点**是不局限于任何的**语言**或者**平台**的,并且与**调度中心**采用的是通用的http协议,真正的可以做到**跨平台** ## **特点** ### **集群,高可用,故障转移** 整体的解决方案是建立在spring cloud基础上的,依赖于服务发现eureka,可使所有的服务**去中心化**,来实现集群和高可用 **调度中心**的核心依赖于quartz,而quartz是原生支持集群的,它通过将作业和触发器的细节持久化到数据库中,然后在通过db锁的方式,与集群中的各个节点通讯,从而实现了**去中心化** 而**执行节点**和**调度中心**都是注册在**eureka**上的,通过**ribbon的客户端负载均衡**的特性,**自动屏蔽坏掉的节点,自动发现新增加的节点**,可使双方的http通信都做到高可用. 如下是quartz集群配置的片段: ``` properties #Configure scheduler org.quartz.scheduler.instanceName=clusterQuartzScheduler #实例名称 org.quartz.scheduler.instanceId=AUTO #自动设定实例ID org.quartz.scheduler.skipUpdateCheck=true #Configure JobStore and Cluster org.quartz.jobStore.class=org.quartz.impl.jdbcjobstore.JobStoreTX #使用jdbc持久化到数据中 org.quartz.jobStore.driverDelegateClass=org.quartz.impl.jdbcjobstore.StdJDBCDelegate #sql代理,mysql org.quartz.jobStore.useProperties=true org.quartz.jobStore.tablePrefix=QRTZ_ #表前缀 org.quartz.jobStore.isClustered=true #开启集群模式 org.quartz.jobStore.clusterCheckinInterval=20000 org.quartz.jobStore.misfireThreshold=60000 ``` ### **线程池调优** quartz的默认配置,可根据实际情况进行调整. ``` properties #Configure ThreadPool org.quartz.threadPool.class=org.quartz.simpl.SimpleThreadPool #线程池类型 org.quartz.threadPool.threadCount=5 #线程池数量 org.quartz.threadPool.threadPriority=5 #优先级 ``` 这里就体现出了分离调度的业务逻辑的好处,在传统的做法中,调度器承载着业务逻辑,必然会占用执行线程更长时间,并发能力受业务逻辑限制. 将业务逻辑分离出去后,并且采用异步任务的方式,调度器触发某个任务后,将立即返回,这时占用执行线程的时间会大幅缩短. 所以在相同的线程池数量下,采用这种架构,是可以大幅度的提高**调度中心**的并发能力的. ### **集中化配置管理** 同样,整个解决方案也依赖于spring cloud config server. 我们在系统中抽象出了一系列的元数据用于做系统配置,这些元数据在**org.itkk.udf.scheduler.meta**包下,大家可以查看,这些元数据基本囊括了所有作业和触发器的属性,通过@ConfigurationProperties特性,可轻松的将这些元数据类转化为配置文件. 并且设计上简化了后续**管理api**的复杂度,我们某个作业或者某个触发器的一套属性归纳到一个CODE中,然后后续通过这个CODE就能操作所对应的作业或者触发器. 配置片段如下: ``` properties #jobGroup org.itkk.scheduler.properties.jobGroup.general=通用 #triggerGroup org.itkk.scheduler.properties.triggerGroup.general=通用 #rmsJob org.itkk.scheduler.properties.jobDetail.rmsJob.name=generalJob org.itkk.scheduler.properties.jobDetail.rmsJob.group=general org.itkk.scheduler.properties.jobDetail.rmsJob.className=org.itkk.udf.scheduler.job.RmsJob org.itkk.scheduler.properties.jobDetail.rmsJob.description=通用作业 org.itkk.scheduler.properties.jobDetail.rmsJob.recovery=false org.itkk.scheduler.properties.jobDetail.rmsJob.durability=true org.itkk.scheduler.properties.jobDetail.rmsJob.autoInit=true #rmsJobDisallowConcurrent org.itkk.scheduler.properties.jobDetail.rmsJobDisallowConcurrent.name=generalJobDisallowConcurrent org.itkk.scheduler.properties.jobDetail.rmsJobDisallowConcurrent.group=general org.itkk.scheduler.properties.jobDetail.rmsJobDisallowConcurrent.className=org.itkk.udf.scheduler.job.RmsJobDisallowConcurrent org.itkk.scheduler.properties.jobDetail.rmsJobDisallowConcurrent.description=通用作业(禁止并发) org.itkk.scheduler.properties.jobDetail.rmsJobDisallowConcurrent.recovery=false org.itkk.scheduler.properties.jobDetail.rmsJobDisallowConcurrent.durability=true org.itkk.scheduler.properties.jobDetail.rmsJobDisallowConcurrent.autoInit=true #simpleTrigger org.itkk.scheduler.properties.simpleTrigger.testSimpleTrigger.jobCode=rmsJob org.itkk.scheduler.properties.simpleTrigger.testSimpleTrigger.name=testSimpleTrigger org.itkk.scheduler.properties.simpleTrigger.testSimpleTrigger.group=general org.itkk.scheduler.properties.simpleTrigger.testSimpleTrigger.intervalInMilliseconds=10000 org.itkk.scheduler.properties.simpleTrigger.testSimpleTrigger.autoInit=true org.itkk.scheduler.properties.simpleTrigger.testSimpleTrigger.description=测试简单触发器 org.itkk.scheduler.properties.simpleTrigger.testSimpleTrigger.dataMap.serviceCode=SCH_CLIENT_UDF_SERVICE_A_DEMO org.itkk.scheduler.properties.simpleTrigger.testSimpleTrigger.dataMap.beanName=testBean org.itkk.scheduler.properties.simpleTrigger.testSimpleTrigger.dataMap.async=true org.itkk.scheduler.properties.simpleTrigger.testSimpleTrigger.dataMap.param1=a org.itkk.scheduler.properties.simpleTrigger.testSimpleTrigger.dataMap.param2=b org.itkk.scheduler.properties.simpleTrigger.testSimpleTrigger.dataMap.param3=123 ``` 以上可以看,我们可以通过properties配置文件设定作业和触发器的任何属性,并且通过如:simpleTrigger这个code,就能随意的通过管理api进行curd操作. ### **基于rms的JobDetail** 从上面的配置可以看到,解决方案中内置了两个默认的jobDetail,一个是rmsJob另一个是rmsJobDisallowConcurrent. 想要使用它们很简单,为它们配置一个触发器即可,rmsjob通过以下属性来确定自己将要调用那个任务: ``` properties #配置simple或者corn触发器的dataMap属性,并且添加如下值: #指定要调用那个rms,这里设定的是rmscode,不太清楚的话可以回看第八篇文章 省略.serviceCode=SCH_CLIENT_UDF_SERVICE_A_DEMO #指定要调用哪一个bean 省略.beanName=testBean #是否采用异步方式 省略.async=true #业务参数 省略.param1=a 省略.param2=b 省略.param3=123 ``` 如下方式可以在**执行节点**中定义一个**执行器** ``` java @Component("testBean") public class TestSch extends AbstractExecutor { @Override public void handle(String id, Map jobDataMap) { try { LOGGER.info("任务执行了------id:{}, jobDataMap:{}", id, jobDataMap); } catch (JsonProcessingException e) { throw new SchException(e); } } } ``` 这样就能为某一个执行器设定触发器,从而做到调度的功能. 而rmsJob是可以并发的触发执行器的. ### **禁止并发的基于rms的JobDetail** 在这个解决方案中禁止并发有两个层次 第一个层次就是默认实现的rmsJobDisallowConcurrent,大家看源码就知道,这个类上标注了@DisallowConcurrentExecution,这个注解的含义是禁止作业并发执行. 在传统的做法中jobdetail中包含了业务逻辑,没有异步的远程操作,所以说在类上标注这个注解能做到禁止并发. 但是现在有了异步任务的概念,触发器触发执行器后立即就返回结束了,如果这个时候,触发器的触发间隔小于执行器的执行时间,那么依然还是会有任务并发执行的. 这显然是不希望发生的,既然禁止并发,那么就一定要完全的做到禁止并发,如下设定保证了这一点: ``` java protected void disallowConcurrentExecute(RmsJobParam rmsJobParam) throws JobExecutionException { if (!this.hasRunning(rmsJobParam)) { //没有正在运行的任务才能运行 this.execute(rmsJobParam); } else { //跳过执行,并且记录 RmsJobResult result = new RmsJobResult(); result.setId(rmsJobParam.getId()); result.setStats(RmsJobStats.SKIP.value()); save(rmsJobParam, result); } } ``` 在禁止并发的异步任务触发前,会校验当前这个任务是否正在执行,如果正在执行的话,跳过并且记录. ### **异步任务,异步回调** **执行节点**中的任务即可同步执行也可异步执行,通过配置触发器的**async**属性来控制的, **同步执行** : 的任务适合执行时间短,执行时间稳定,并且有必要立即知道返回结果的任务 **异步执行** : 高并发,高性能的执行方式,没有特别的限制,推荐使用 如下实现片段: ``` java //SchClientController中 public RestResponse execute(@RequestBody RmsJobParam param) { //记录来接收时间 Date receiveTime = new Date(); //定义返回值 RmsJobResult result = new RmsJobResult(); result.setClientReceiveTime(receiveTime); result.setId(param.getId()); result.setClientStartExecuteTime(new Date()); //执行(区分同步跟异步) if (param.getAsync()) { schClientHandle.asyncHandle(param, result); result.setStats(RmsJobStats.EXECUTING.value()); } else { schClientHandle.handle(param); result.setClientEndExecuteTime(new Date()); result.setStats(RmsJobStats.COMPLETE.value()); } //返回 return new RestResponse<>(result); } ``` ``` java //SchClientHandle中 //异步执行 @Async public void asyncHandle(RmsJobParam param, RmsJobResult result) { try { //执行 this.handle(param); result.setClientEndExecuteTime(new Date()); result.setStats(RmsJobStats.COMPLETE.value()); //回调 this.callback(result); } catch (Exception e) { result.setClientEndExecuteTime(new Date()); result.setStats(RmsJobStats.ERROR.value()); result.setErrorMsg(ExceptionUtils.getStackTrace(e)); //回调 this.callback(result); //抛出异常 log.error("asyncHandle error:", e); throw new SchException(e); } } //同步执行 public void handle(RmsJobParam param) { //判断bean是否存在 if (!applicationContext.containsBean(param.getBeanName())) { throw new SchException(param.getBeanName() + " not definition"); } //获得bean AbstractExecutor bean = applicationContext.getBean(param.getBeanName(), AbstractExecutor.class); //执行 bean.handle(param); } //异步回调(重处理) @Retryable(maxAttempts = 3, value = Exception.class) private void callback(RmsJobResult result) { log.info("try to callback"); final String serviceCode = "SCH_CLIENT_CALLBACK_1"; rms.call(serviceCode, result, null, new ParameterizedTypeReference>() { }, null); } //回调失败后的处理 @Recover public void recover(Exception e) { log.error("try to callback failed:", e); } ``` ### **任务链** 在执行器父类中提供如下方法,可在执行节点触发其他执行器: ``` java //调用链 (允许并发,异步调用) protected String chain(boolean isConcurrent, String parentId, String serviceCode, String beanName, boolean async, Map param) ``` 而在执行器中的使用样例: ``` java @Component("testBean") public class TestSch extends AbstractExecutor { @Override public void handle(String id, Map jobDataMap) { try { LOGGER.info("任务执行了------id:{}, jobDataMap:{}", id, xssObjectMapper.writeValueAsString(jobDataMap)); //NOSONAR if (!jobDataMap.containsKey(TriggerDataMapKey.PARENT_TRIGGER_ID.value())) { LOGGER.info("job链---->"); //NOSONAR Map param = new HashMap<>(); param.put("chain1", "1"); param.put("chain2", "2"); this.chain(id, "SCH_CLIENT_UDF_SERVICE_A_DEMO", "testBean", param); } } catch (JsonProcessingException e) { throw new SchException(e); } } } ``` 这样可以使得执行器更加灵活,可以随意组合 ### **管理api** 依赖于quartz的底层管理api,我们可以抽象出一系列restFul的api,目前实现的功能如下: **作业管理** : 保存作业 , 保存作业(覆盖) , 移除作业 , 立即触发作业 **触发器管理** : 保存简单触发器 , 保存简单触发器(覆盖) , 保存CRON触发器 , 保存CRON触发器(覆盖) , 删除触发器 **计划任务管理** : 清理数据 ### **misfire设定** quartz原生的设定,表示那些错过了触发时间的触发器,后续处理的规则,可能是因为 : 服务不可用 , 线程阻塞,线程池耗尽 , 等.. #### simple触发器 **MISFIRE_INSTRUCTION_FIRE_NOW** >以当前时间为触发频率立即触发执行 **MISFIRE_INSTRUCTION_RESCHEDULE_NEXT_WITH_EXISTING_COUNT** >不触发立即执行 等待下次触发频率周期时刻执行 以总次数-已执行次数作为剩余周期次数,重新计算FinalTime 调整后的FinalTime会略大于根据starttime计算的到的FinalTime值 **MISFIRE_INSTRUCTION_RESCHEDULE_NEXT_WITH_REMAINING_COUNT** >不触发立即执行 等待下次触发频率周期时刻,执行至FinalTime的剩余周期次数 保持FinalTime不变,重新计算剩余周期次数(相当于错过的当做已执行) **MISFIRE_INSTRUCTION_RESCHEDULE_NOW_WITH_EXISTING_REPEAT_COUNT** >以当前时间为触发频率立即触发执行 以总次数-已执行次数作为剩余周期次数,重新计算FinalTime 调整后的FinalTime会略大于根据starttime计算的到的FinalTime值 **MISFIRE_INSTRUCTION_RESCHEDULE_NOW_WITH_REMAINING_REPEAT_COUNT** >以当前时间为触发频率立即触发执行 保持FinalTime不变,重新计算剩余周期次数(相当于错过的当做已执行) **MISFIRE_INSTRUCTION_IGNORE_MISFIRE_POLICY** >以错过的第一个频率时间立刻开始执行 **MISFIRE_INSTRUCTION_SMART_POLICY(默认)** >智能根据trigger属性选择策略: repeatCount为0,则策略同MISFIRE_INSTRUCTION_FIRE_NOW repeatCount为REPEAT_INDEFINITELY,则策略同MISFIRE_INSTRUCTION_RESCHEDULE_NEXT_WITH_REMAINING_COUNT 否则策略同MISFIRE_INSTRUCTION_RESCHEDULE_NOW_WITH_EXISTING_REPEAT_COUNT #### cron触发器 **MISFIRE_INSTRUCTION_DO_NOTHING** >是什么都不做,继续等下一次预定时间再触发 **MISFIRE_INSTRUCTION_FIRE_ONCE_NOW** >是立即触发一次,触发后恢复正常的频率 **MISFIRE_INSTRUCTION_IGNORE_MISFIRE_POLICY** >以错过的第一个频率时间立刻开始执行 **MISFIRE_INSTRUCTION_SMART_POLICY(默认)** >根据创建CronTrigger时选择的MISFIRE_INSTRUCTION_XXX更新CronTrigger的状态。 如果misfire指令设置为MISFIRE_INSTRUCTION_SMART_POLICY,则将使用以下方案: 指令将解释为MISFIRE_INSTRUCTION_FIRE_ONCE_NOW 大家可根据自身情况进行设定 ## **结束** 今天跟大家分享了分布式调度的设计思路和想法,由于个人时间问题,这个设计的核心部分虽然已经完成,但是比如web界面,restful api,都还没有完成,后续有空就会把这些东西都弄上去的. 不过总体来说,把核心的思想讲出来了,也欢迎大家提出意见和建议 ## **代码仓库** (博客配套代码) - [udf-starter : 基础项目,脚手架,框架](https://gitee.com/wangkang/udf) - [udf-sample : 集成样例](https://gitee.com/wangkang/udf-sample) --------- 想获得最快更新,请关注公众号 ![想获得最快更新,请关注公众号](https://static.oschina.net/uploads/img/201705/24155414_Pukg.jpg "想获得最快更新,请关注公众号")